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Alpha Polaris: révision

Quel peut être le premier projet d’un studio indépendant novice? Terne – tout à fait, le plus souvent ça arrive. Ingénieux – moins souvent, mais ça arrive. Cependant, l’option la plus courante est quelque chose de moyen, et généralement plus proche du bien que le mauvais. Et, il convient de noter, une telle qualité moche moyenne n’est pas du tout la pire option pour un début. Il est possible que les développeurs novices «signent» plus tard, c’est-à-dire qu’ils seront déshabillés, et ils grandiront progressivement vers le chef-d’œuvre. À moins, bien sûr, dans l’approche initiale de la création de jeux, il y a un grain rationnel.

Ici pour un tel grain, nous essaierons d’analyser la première aventure Jeux de turbulence appelé Alpha polaris.

Et ce qui est remarquable: nous voyons le héros dormir plusieurs fois, mais nous n’observons jamais ses âmes. Qu’est-ce que faire allusion.

Horreur dans la routine

Nous sommes jetés dans l’extrême nord, où une petite station d’exploration pétrolière mange sa misérable existence chez quatre employés. Le personnage principal, un biologiste nommé Rune, étudie les Bears ici, tandis que d’autres recherchent farouchement de nouveaux dépôts d’or noir. Les événements se déplacent lentement et même presque somnolence, jusqu’à ce que la plus ancienne et la plus graisse des habitants locaux trouve soudainement une grotte avec de l’huile brute et des dessins muraux étranges. À partir de ce moment, les membres de l’équipe multinationale de chercheurs commencent à voir des cauchemars, et dans les pauses, ils essaient de se tuer de temps en temps. Et notre protégé, préoccupé par le moment d’être uniquement par le sort des Bears, est obligé de combattre l’ancien mal, qui veut engloutir tous les gens de la gare.

Bien sûr, les développeurs ont clairement été excités par l’horreur. Ce n’est pas un film d’horreur, le maximum est un thriller mystique. Когда все самое страшное нам показываюGE трe лес я пать), да и со ээ «стшное» тнет мао «на на третьеразрядtes с каjour-то совсем не хочется. L’intrigue détective est dépensée simple, la conjecture sur le tueur semble beaucoup plus tôt qu’elle ne coûte. La dignité inconditionnelle du jeu est une petite durée: nous n’avons tout simplement pas le temps de nous ennuyer, de nous perdre dans les tâches quotidiennes de Knudsen Rune et de manquer la finale. Mais si Advenchur était au moins un peu plus longtemps – nous n’aurions peut-être pas survécu à la fin.

Brutforms de l’Arctique

Le gameplay laisse une légère impression légèrement. Bien sûr, https://bubblesbetfr.net/games/ il y a des choses assez agréables, bien que en aucun cas révolutionnaires: éclairage amical de points actifs, la possibilité de sauter des dialogues, des transitions rapides entre les emplacements et une certaine non linéarité. Partiel.

Autrement dit, si la rune est engagée dans deux tâches en même temps, alors elle peut les effectuer dans n’importe quel ordre. Mais pour collecter tous les éléments nécessaires à l’avance: le biologiste n’aime pas transporter un excès et ne prend que ce dont il a besoin dans le cadre de la tâche «pour l’instant». Dans un sens, c’est logique, mais très gênant: vous devez voler des cercles autour de la gare pour trouver des choses que Knudsen a rejeté il y a seulement quelques minutes comme sans intérêt. Étant donné que le nombre de points actifs par centimètre carré s’écarte et que les emplacements abordables une ou deux fois sont dédiés, ces promenades sont très rapidement ennuyeuses et commencent à agacer la putain de gêne.

Pour certains sujets, cependant, la Rune donne des commentaires pleins d’esprit. Cependant, la majeure partie de ce qu’il a vu reçoit un maximum d’une description ennuyeuse des caractéristiques fonctionnelles dans l’esprit de “Ceci est un plan, il doit être fumé”. De plus, comme la plupart de ses collègues à faible budget d’autres conseils, notre biologiste ne sait pas dire non de différentes manières. Quelles que soient les mauvaises actions que le joueur a essayé d’effectuer, la réaction sera presque toujours la même – “Non, cela ne fonctionnera pas”.

Et il entendra cela très «échouer», nous devrons faire à quelle fréquence. Après tout, les tâches sont surtout compliquées. Ce qui vaut, par exemple, un problème avec l’allumage des os: nous devons obtenir du magnésium, de l’aluminium et de la rouille pour créer un mélange à terme capable de brûler dans un gel cruel. Devinez quels articles vous devez … gratter pour cela est très difficile. En partie, nous devons agir par la méthode «poke», car nous ne savons pas ce que sont fabriqués, par exemple, les ustensiles de cuisine, ce qui se révèle finalement nécessaire pour l’extraction des ingrédients souhaités. Dans les cas difficiles, nous pouvons obtenir un indice en nous parlant avec nous-mêmes, mais cet indice ne touchera toujours que le programme le plus général d’actions supplémentaires.

Maux de tête séparés – entrant des mots sur le clavier. Les développeurs voulaient évidemment introduire une innovation amusante: lors du déchiffrement des inscriptions mystérieuses, nous devons nous-mêmes imprimer les valeurs possibles de chaque symbole avec des poignées. Hélas, les données que nous sommes fournies à cet effet ne suffisent pas à deviner correctement le mot souhaité la première fois. Sortie – Seulement simple exagéré, brutfort.

Un beau buste sauvera le monde

Le jeu est en partie sauvé par une bonne ambiance de la station polaire. All this measuredly-frozen life to a nightmare, and in one particular case, is quite accurate from the psychological point of view of the metamorphosis in the minds of the station employee, quite well-crushed pseudo-scientific articles about the beliefs of the peoples of the North, legends-yes, it is quite possible to plunge into such things and believe in the Arctic ice around. Ennuyeux stupide mal conçu de petites choses comme un changement de jour et de nuit complètement non polaire, mais, à la fin, ce n’est pas si frappant.

Scénaristes Alpha polaris légèrement corrigé la légende de Wendigo, l’adaptant à leurs besoins. Ainsi, dans l’original, les créateurs du mythe de cette terrible créature étaient des Indiens de la tribu Ozhibwe, et pas du tout la périphérie. Et le monstre lui-même dans les croyances d’Ozibwe n’est pas tant un esprit unique qui veut absorber le monde, mais l’un des nombreux représentants de leurs “espèces”. Environ comme dans la mythologie slave Leshy ou Sirène.
Dans le jeu, Wendigo est Wendigo, la personnification même de la faim, du froid et de la solitude. Les développeurs ont légèrement renforcé et aiguisé les caractéristiques de l’apparence du monstre: au lieu d’une créature anthropomorphe très fine recouverte de laine, mettez un squelette de cornes de cerf et de membres manquants sur le champ de bataille.
Soit dit en passant, dans le MMO World of Warcraft, Vendigo existe également et en apparence, ils ne sont pas différents du Yeti “ordinaire”. Ce qui est également faux, selon Ojibwe.

Il est bien pire que des dialogues assez mignons, plaisantants et vivants depuis le milieu du jeu se transforment en exclamations pathos dans l’esprit de la série brésilienne. L’horreur pour les développeurs est clairement trop difficile. La scène érotique soudaine au milieu des horreurs avec démembrement, soit dit en passant, semble également très non naturelle, ne découle pas du développement de l’intrigue et, semble-t-il, est inséré spécifiquement pour les écoliers. Eh bien, vous savez, ces hémisphères qui gouvernent le monde peuvent tirer la note de toute aventure. Et puis, quelque chose comme ça se fait généralement dans les mauvais films d’horreur hollywoodiens: il doit certainement y avoir un lit avant une bataille décisive. Même si le héros avec l’héroïne jusqu’à ce que le moment recherché soit à peine familier.

À propos des feuilles de figues

En parlant de beauté. Le côté visuel de la matière ressemble exactement à la façon dont les graphismes de l’aventure à faible budget devraient ressembler à une prétention au réalisme. Des modèles à trois dimensions des personnages marchant paresseusement le long des culs immobiles. Afin de couvrir en quelque sorte la honte sous la forme d’un manque d’expressions faciales, pendant les dialogues, les développeurs glissent notre style de bande dessinée dans notre souffle, illustrant l’ambiance des héros dans le processus de conversation. En règle générale, une conversation a un maximum d’une image, et deux ou trois richesses emo sont posées pour chaque visage d’acteur. Ne contribue pas trop au psychologisme et à la profondeur de sensation des personnages.

Les intérieurs eux-mêmes ne sont pas si mal, cependant. Hélas, nous passons la plupart du temps dans une station ennuyeuse, et littéralement deux ou trois écrans sont dédiés aux étendues de neige. Ce serait plus utile pour l’atmosphère dans l’autre sens.

C’est le cadre le plus chaste d’une vidéo érotique. Mais il y a d’autres plans pour … les amateurs.

Alpha polaris Les joueurs peuvent être intéressés en raison de l’environnement et des sujets inhabituels. Les vampires-werwarts-Gravraki se sont déjà ennuyés, Ktulhu juste un maïs wid, mais les tribus cannibales, dirigés par le malédiction nord de Wendigo, sont toujours relatifs exotiques. Néanmoins, avec de telles données de gameplay, graphiques et de scénarios, Advchur irait très probablement immédiatement à la poubelle si elle était consacrée à des horreurs plus familières. Donc la première crêpe Jeux de turbulence Je suis sorti assez grumeleux.

Avantages: une certaine atmosphère;thème inhabituel;Dans certains endroits, de bons dialogues;Non-linéarité partielle.
Inconvénients: intrigue de détective banal;écart entre le genre déclaré;gameplay fastidieux;graphiques modestes.


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